La tecnología
tiene una tarea.
Diseñamos herramientas alrededor de algo que necesita registrarse, comprenderse o revisarse mientras sucede.
01 / ESTADÍSTICAS DE CHARRERÍAMILLONARIO
Conocer el sistema
MILLONARIO
CORE
De la captura de una suerte al acumulado de un equipo: una estructura para seguir la competencia con contexto.
Conocer el sistema 02 / MOVIMIENTO DE ESCARAMUZAS
SYNTRA
El prototipo busca guardar en tiempo real el recorrido de cada rutina y mostrarlo sobre un mapa con señales de GPS, giroscopios y acelerómetros.
Conocer el prototipo
Del dato a una experiencia útil.
La programación, la visualización y la inteligencia artificial se incorporan cuando ayudan a resolver una tarea concreta. El diseño comienza por saber qué información se necesita y quién debe entenderla.
Conocer D3D